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输入法规范吗

 
●最首要的问题,部件!

至少560个部件的说法是错误的说法,但可以做为参考,同时对形码具有一定的指导意义。有一定的积极意义。
但,只要是可以打出来的汉字(包括少量GBK字)和基本笔画,如一丨丿丶乙,组成汉字即可。
比如,大家对王的争论。如果随便拆分,即使符合编码人的编码规则,也不行。王一定要用该编码已经存在的部件,再依自己定了的规则拆分才可以。这样,王最可能,也是最好的拆分方法,当然就是——4个基本笔画。相信拆成“干一”“一土”的拆法是不会得人心的。讨论是不是规范又有什么实际意义呢。

由汉字或基本笔画(其实也是汉字)做为基本汉字部件做成的输入法是最最规范的。任何人都没有办法说三道四!因为,所有汉字都是由汉字和笔画组成的了。而且…… 梦码的三个方案,都是规范的

以下——对梦码更没有任何问题。梦码最注重的是笔画和笔顺的规范。这样可能会与个别人的错误写法有极少数矛盾,但确是最佳选择。只要会笔画和笔顺,就会了梦码の双笔和梦码の风行了。
只要会拼音,就会梦码の知音了。


●●重码率

当然是有指导意义的。但是,不能具体到汉字和词语的条数,就没有了针对性了。

●●●最大码长

形码4码是相当科学的,因此,也有很好的指导意义,以避免不必要的错误发生。但也不能绝对的来认识这个问题。码长为5,如果可以提高效率,如果可以为人接受,如果可以占有市场,也值得做一下探索。码长变长的缺点是显而易见的。但并不说明,码长就一定要为4,而且,要算规范。
这不是一个值得做成规范的参数!

●●●●平均每字击键数

对打字效率的测试参数。有价值。

●●●●●码元

不用说了。因为,已经有很多输入法成功突破重围了。二笔,福建双笔码输入法,天然码……
当然,突破规范丝毫不能表示他们做得好,而是说明,规范很脆弱,或说明,规范本身有问题。
梦码认为,码元,如果对普通用户,只能是3*10,或少些。对专业,可以4*10或少些。
3*30是最科学的。但其中有一个技术问题需要解决。

 


 

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